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最近在台灣下行銷猛藥的『微信WeChat』,打從11月9日起強播電視廣告拉抬聲勢,透過知名台灣偶像藝人代言,『WeChat』不到六天便於App Store與Google Play下載一舉拿下雙料冠軍,其中App Store只花三日便擠下其他競爭對手,表現亮眼。

然而,『LINE』全然不讓『微信WeChat』專美於前,冠軍寶座沒坐熱,Line 於11月19日便即推出三款新的App,分別是 Line POP、Line PATAPOKO Animal 以及 Line Cartoon War,並且配合 LINE 內的貼圖小舖,讓使用者在下載這些遊戲後,可以獲得對應的免費活動貼紙。於是我們看見,在上線第一天就順利奪下App Store免費榜的前三名,此舉同時也擠下在台灣進行猛烈宣傳的『WeChat』。


從近期台灣通訊軟體市場成了各家爭鳴之地可以看出,App經濟更為成形,也讓我們看到了App與社群網路匯流形成的『App經濟』模式。

從最早期的What’s App、Line到之後急起直追的WeChat(微信)一次又一次驗證出『App經濟』要怎麼笑到最後?唯有隨時保持帶動人們在數位社群互動的社交行為與足以吸引眼球的亮點才能夠維持使用者的黏著度,否則,最終的結果不外乎被後起之秀取而代之。

(圖片來源:INSIDE;新聞來源:und新聞網、數位時代)
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